3-1:服务端核心
最后更新于
最后更新于
首先我们应该认识一个名字叫做服务端核心,所谓服务器核心,即服务器的核心文件,一般来说,服务端核心是一个Jar文件,我们用启动脚本来加载这个核心,核心加载的时候回读取服务器的地图,插件模组等,所谓核心读取的过程就是服务器开启的过程。 服务器核心直接决定了你服务器的游戏版本,以及是否能安装模组(MOD)等,下面介绍目前比较常见的服务端。
核心名称
模组支持
支持版本
核心介绍
Spigot
全版本
CraftBukkit 服务端的延续版本,提供了反作弊功能,并且进行了优化。
PaperSpigot
全版本
Spigot 的延续版本,再次进行优化,相当不错的服务端核心。
Uranium
1.7.10
由国人开发的1.7.10的模组服务端核心,推荐使用。
KCauldron
1.7.10
老牌的1.7.10的模组服务端核心。
Mohist
1.12.2
依然是由国人开发的1.12.2模组服核心,反馈问题修复速度快,强推。
Sponge
1.8-1.12
全新服务端,模组兼容较好,不建议新手选择。
个人建议来说,插件服务器选择PaperSpigot核心,1.7.10模组服核心选择Uranium,1.12.2服务器使用Mohist核心。个人建议仅供参考。
去哪里下载服务端核心呢?在这里我们推荐个镜像下载站。
国外的服务端镜像站,也可下载大部分类型的服务端核心。
镜像站地址:https://yivesmirror.com/
默认页面是下载PaperSpigot服务端的,如果要切换其他服务端,只需要点击Downloads就可以了。
因特殊原因,在此站点下载服务端可能会被限速,请耐心等待。