3-1:服务端核心

首先我们应该认识一个名字叫做服务端核心,所谓服务器核心,即服务器的核心文件,一般来说,服务端核心是一个Jar文件,我们用启动脚本来加载这个核心,核心加载的时候回读取服务器的地图,插件模组等,所谓核心读取的过程就是服务器开启的过程。 服务器核心直接决定了你服务器的游戏版本,以及是否能安装模组(MOD)等,下面介绍目前比较常见的服务端。

核心名称

模组支持

支持版本

核心介绍

Spigot

全版本

CraftBukkit 服务端的延续版本,提供了反作弊功能,并且进行了优化。

PaperSpigot

全版本

Spigot 的延续版本,再次进行优化,相当不错的服务端核心。

Uranium

1.7.10

由国人开发的1.7.10的模组服务端核心,推荐使用。

KCauldron

1.7.10

老牌的1.7.10的模组服务端核心。

Mohist

1.12.2

依然是由国人开发的1.12.2模组服核心,反馈问题修复速度快,强推。

Sponge

1.8-1.12

全新服务端,模组兼容较好,不建议新手选择。

去哪里下载服务端核心呢?在这里我们推荐个镜像下载站。

国外的服务端镜像站,也可下载大部分类型的服务端核心。

镜像站地址:https://yivesmirror.com/

默认页面是下载PaperSpigot服务端的,如果要切换其他服务端,只需要点击Downloads就可以了。

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